Ces ateliers d'initiation à la programmation ont été créés en décembre 2012. Pour 2016-2017, nous vous proposons 3 ateliers avec un sujet commun : créer un logiciel en python avec interface graphique. La partie interface graphique sera développée en Qml, avec le Ubuntu SDK.
Ce sujet permettra de découvrir :
Comme il s'agit d'un seul sujet sur toute l'année, Il est conseillé de suivre tous les ateliers.
Ces ateliers sont ouverts à toute personne intéressée par la programmation, dans la limite des places disponibles ! Les dates prévues sont :
Merci d'amener votre ordinateur avec, si possible, une version récente d'Ubuntu. Nous verrons l'installation de l'Ubuntu SDK durant un atelier.
Le prochain atelier aura lieu le samedi 20 mai 2017, de 10h à 17h, au Centre Culturel Bellegarde.
Pour ce deuxième et troisième atelier “Découverte de Qml”, nous vous proposons :
si besoin, nous pourrons faire aussi un rappel des premiers atelier :
Plusieurs pages supplémentaires sont disponibles pour obtenir des informations:
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