Groupe d'utilisateurs de Logiciels Libres de Toulouse
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ateliers:cpp_qt [2019/11/18 14:44] – [Ateliers C++ et Qt] sebastien.dinotateliers:cpp_qt [2025/01/27 14:39] (Version actuelle) sebastien.dinot
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-====== Ateliers C++ et Qt ======+====== Ateliers C++ Qt ======
  
-<html> +Si vous aimez le C++ et/ou le framework Qt, si vous souhaitez échanger avec des passionnés, améliorer vos pratiques, découvrir de nouvelles techniques ou de nouveaux outils, les ateliers C++ et Qt sont faits pour vous !
-<div style="float: right; margin: 10px;"> +
-<img style="transform: translateY(-25px); -webkit-transform: translateY(-25px);" src="https://isocpp.org/images/uploads/logo-sun.jpg" alt="Logo C++" height=100/+
-<img src="https://wiki.qt.io/skins/common/images/wiki.png" alt="Logo Qt" height=150/> +
-</div> +
-</html>+
  
-**Les ateliers C++ sont actuellement suspendus car la mairie de Toulouse a décidé à la rentrée 2019 de modifier les horaires d'accueil du public au centre culturel Bellegarde, imposant une grosse coupure entre 12h et 13h30qui pénalise le bon déroulement des ateliers et des conférences. Nous recherchons donc un autre lieu pour ces ateliers et réfléchissons au passage à une nouvelle formule.**+Portés par des contributeurs de projets libres en C++ et Qtces ateliers sont un lieu de partage d'expérience et d'entraide.
  
-**Nous espérons pouvoir vous proposer bientôt de nouvelles rencontres.**+Pour chaque atelier, une thématique est choisie qui donne lieu à une présentation en début d'après-midi (14 heures). Le reste de la journée étant consacré à l'échange et l'entraide autour des projets respectifs des participants.
  
-----+==== Prochain Atelier C++ ====
  
-<del>Vous êtes intéressés par les fonctionnalités du C++ moderne? Vous êtes intéressés par l'utilisation du framework Qt? Vous voulez améliorer vos techniques de développement? Alors les Ateliers C++ et Qt sont faits pour vous!</del>+Dans le cadre des ateliers C++ de Toulibre, nous vous proposons le **samedi 1<sup>er</supfévrier 2025 à 14 heures** une présentation sur le thème suivant :
  
-<del>Toute personne désirant découvrir ces aspects du travail de développeur ou se perfectionner est bienvenue. Portés par des contributeurs de projets libres en C++ et Qt, ces ateliers sont aussi un lieu de partage d'expérience et d'entraide.</del>+=== Introduction à CMake ===
  
-<del>Pour chaque atelier, une thématique est choisie qui donne lieu à une présentation en milieu de matinée. Le reste de la journée étant consacrée à l'échange et l'entraide autour des projets respectifs des participants.</del> +CMake est un système de configuration de la compilation de logicielsCet outil multiplateformequi adresse essentiellement les logiciels développés en C++, s'est considérablement enrichi au fil du tempsCyril Jacquet nous en fera découvrir les principales facettes, en ponctuant notre cheminement d'exemples concrets.
-==== Nous contacter ==== +
-Ces ateliers sont historiquement portés par des contributeurs de la communauté KDE françaiseDonc pour vous tenir informésvous pouvez vous inscrire sur la liste de diffusion des événements français de la communauté KDE ([[kde-events-fr@kde.org]]) en utilisant la page suivante : [[https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-events-fr]]+
  
-Vous pouvez aussi vous inscrire sur la liste toulibre-annonces pour vous tenir informés de tous les événements toulousains de Toulibre[[http://www.toulibre.org/mailman/listinfo/toulibre-annonces]]+Au programme :
  
-Vous pouvez aussi nous retrouver sur IRC : réseau freenodesalons de discussions #toulibre ou #kde-fr.+  * Introduction à CMake pour le C++ 
 +  * Base de la gestion des dépendances (find_packagelinking et include) 
 +  * Gestion des dépendances via FetchContent 
 +  * Gestion des dépendances via VCPKG 
 +  * Génération de paquet via CPack 
 +  * CMake et Qt
  
-==== Prochain Atelier ====+=== Pour qui ? ===
  
-Le prochain atelier aura lieu le **samedi 8 juin 2019**, de 10h à 17h, au premier étage du **Centre Culturel Bellegarde**Par souci de logistique une inscription est demandée plus bas dans cette page.+Cet événement s’adresse aux développeurs curieuxquel que soit leur niveau, à condition d’avoir quelques notions de C++Apportez éventuellement un ordinateur portable pour pouvoir reproduire les exercices.
  
-====Programme====+=== À propos de l’intervenant ===
  
-Ouverture à 10 heuresclôture à 17 heures.+Avec 15 ans d’expérience dans le domaine du développement logicielCyril Jacquet a occupé de nombreux rôles chez des clients toulousains : ingénieur DevOps, développeur C++, Rust et Python et formateur.
  
-La présentation démarra à 11 heures.+Ayant conçu plusieurs architectures logicielles en s’inspirant de la Clean Architecture, Cyril partagera avec vous des exemples concrets et ses astuces pour tirer le meilleur de cette approche.
  
-__Sujet__ : **Le TDD appliqué au vieux code OpenGL**+=== Un rendez-vous régulier autour du C++ ===
  
-Pour ce dernier atelier de la saison, Kevin Ottens nous proposera le dernier +Les ateliers C++ de Toulibre se déroulent le premier samedi de chaque mois, au [[https://osm.org/go/xVYALNx23?m=|10 rue Tripière, à Toulouse]], dans les locaux du fablab [[https://artilect.fr/|Artilect]], que nous remercions chaleureusement pour son accueil.
-volet de son cycle sur le +
-[[https://fr.wikipedia.org/wiki/Test_driven_development|TDD]] (Test driven +
-development)nous montrant comment moderniser un logiciel utilisant l'API +
-[[https://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL|OpenGL]].+
  
-Le code OpenGL de nombreuses applications a été écrit avant la modernisation +La présentation démarrera à 14 heures, mais les passionnés de C++ pourront nous rejoindre dès 12 heures pour échanger librement ou s’octroyer un temps dédié au développement de leur projet.
-de l'API OpenGL visant à mieux tirer partie des processeurs graphiques (GPU). +
-Cette nouvelle API induit une conception très différente du code de rendu. +
-Cette évolution peut rendre très difficile le remaniement du code OpenGL pour +
-le porter vers l'API moderne. Ce portage est d'autant plus délicat que les +
-logiciels anciens bénéficient rarement de tests automatisés. Que faire d'un +
-tel code ? Se débarrasser du problème en réécrivant le code est tentant, mais +
-une telle approche cassera probablement le rendu de manière plus ou moins +
-subtile et gênante.+
  
-Dans cette présentation en « live coding », nous verrons comment nous pouvons +La participation est gratuite et ouverteN’hésitez pas à entrer et à découvrir le lieu:)
-démarrer d'une base de vieux code C++ et OpenGL sans test, y ajouter de +
-nouvelles fonctionnalités et la porter vers la nouvelles API OpenGL dans un +
-temps courtNous couvrirons une technique aidant au remaniement de votre +
-vieux code OpenGL de la manière la plus sûre possible. Ce sera l'occasion de +
-découvrir comment les techniques de remaniement et de « pin test » peuvent +
-être utilisées pour du code purement graphique. Tout cela en partant d'une +
-base de code non optimale et en s'intéressant toujours à la tâche la plus +
-simple qui nous approchera du but.+
  
-__​L'​intervenant__ : **Kevin Ottens** a plus de 12 ans d'​expérience de développement avec Qt et est un des contributeurs centraux ​de Qt 3D. Il est aussi de longue date un membre ​de la communauté KDE où il s'est plus particulièrement intéressé aux API des bibliothèques ​et à l'architecture ​de plusieurs projets d'​envergure.  +==== Espace d'échange ====
-==== Informations Complémentaires ====+
  
-[[:centre_culturel_bellegarde|Comment se rendre aux ateliers ?]]+Une équipe « Ateliers C++ Toulibre » a été créée sur l'instance Mattermost de Framasoft. L'inscription y est libre :
  
-<phpinc=inscription?eventid=2019-06-08-atelier-cpp-qt&limit=20&notification=sebastien.dinot@free.fr>+[[https://framateam.org/ateliers-cpp-toulibre]]