26 novembre 2011
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import QtQuick 1.0
Rectangle {
width: 200
height: 150
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "Hello World"
}
}
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Les éléments fournient avec QML sont très simples. Les plus communs sont :
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La taille d'un élément n'est pas limitée par la taille de son parent !
import QtQuick 1.0
Rectangle {
width: 200
height: 150
Rectangle {
width: 10
height: 40
color: "green"
anchors.centerIn: parent
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "Hello World"
}
}
}
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Rectangle {
width: 250
height: 200
Rectangle {
id: topLeftRect
color: "red"
anchors.left: parent.left
anchors.top: parent.top
width: 40
height: 40
}
Rectangle {
id: bottomRect
color: "green"
anchors.left: parent.left
anchors.right: parent.right
anchors.bottom: parent.bottom
height: 40
}
}
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//...
Rectangle {
color: "black"
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.top: topLeftRect.bottom
width: 40
height: 40
}
Rectangle {
color: "blue"
anchors.left: topLeftRect.right
anchors.leftMargin: 10
anchors.top: parent.top
anchors.topMargin: 10
anchors.bottom: bottomRect.verticalCenter
width: 40
}
//...
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onClicked
onEntered
onExited
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pressed
pressedButtons
containsMouse
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Square.qml
Rectangle {
color: "blue"
width: 40
height: width
radius: 7
}
Code utilisant le composant Square :
Rectangle {
width: 200
height: 150
Square {
x: 10
y: 10
}
Square {
x: 60
y: 10
}
Square {
x: 10
y: 60
color: "red"
}
}
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Permettent de signaler au monde extérieur que quelque chose c'est produit.
MyComponent.qml
Item {
signal activated // Définition
MouseArea {
onClicked: myItem.activated() // Emission
...
}
}
Item {
MyComponent {
onActivated: { /* Code JS à exécuter */ }
}
}
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Syntaxe : property <type> <nom>[: <valeur>]
MyComponent.qml
Item {
property int length: 20 // Définition
Rectangle {
width: myItem.length + 4 // Utilisation
...
}
}
Item {
MyComponent {
length: 30
}
}
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Permettent d'exposer une propriété d'un élément enfant
Syntaxe : property alias <nom>: <enfant.propriété>
Item {
property alias color: rect.color
Rectangle {
id: rect
...
}
}
Item {
MyComponent {
color: "red"
}
}
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Calculatrice minimaliste
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Plusieurs façons d'appliquer des animations
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