Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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ateliers:cpp_qt [2023/01/29 00:25] – [Prochain Atelier C++] sebastien.dinot | ateliers:cpp_qt [2024/05/01 22:12] (Version actuelle) – sebastien.dinot | ||
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====== Ateliers C++ / Qt ====== | ====== Ateliers C++ / Qt ====== | ||
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Si vous aimez le C++ et/ou le framework Qt, si vous souhaitez échanger avec des passionnés, | Si vous aimez le C++ et/ou le framework Qt, si vous souhaitez échanger avec des passionnés, | ||
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Portés par des contributeurs de projets libres en C++ et Qt, ces ateliers sont un lieu de partage d' | Portés par des contributeurs de projets libres en C++ et Qt, ces ateliers sont un lieu de partage d' | ||
- | Pour chaque atelier, une thématique est choisie qui donne lieu à une présentation en début d' | + | Pour chaque atelier, une thématique est choisie qui donne lieu à une présentation en début d' |
==== Prochain Atelier C++ ==== | ==== Prochain Atelier C++ ==== | ||
- | Nous vous proposons le **samedi 4 février 2023 à 14 heures** une présentation sur le thème | + | Dans le cadre des ateliers C++ de Toulibre, nous vous proposons le **samedi 4 mai 2024 à 14 heures** une présentation sur le thème |
- | === Initiation à la programmation | + | === Fonctions avancées |
- | Au cours de cet atelier, nous découvrirons le micro-contrôleur [[http:// | + | Cet atelier |
- | Une plateforme d’expérimentation à base d’ESP32 sera mise à disposition pour les travaux pratiques. | + | À l’aide des CMake Presets, nous verrons comment pré-définir et partager avec vos collaborateurs des jeux d’options de compilation, |
- | Recommandations : | + | Pour simplifier la gestion de certaines dépendances, |
- | La participation active à cet atelier requiert un PC. Aucune machine en libre service n’étant disponible, nous vous invitons à venir avec votre PC. | + | Enfin, nous verrons comment bénéficier des Unity Builds qui permettent d’accélérer fortement la compilation de gros projets C++ en attendant que les modules soient utilisables en production. |
- | Afin que nous puissions entrer rapidement | + | Ces trois fonctionnalités de CMake, Presets, FetchContent et Unity Builds, peuvent coexister |
+ | seront abordées pour vous aider à les éviter. | ||
- | * [[https:// | + | À propos de l’intervenant |
- | * [[https:// | + | |
- | **NB :** Si PlatformIO | + | **Maxime Pigou** est tombé dans le développement étant petit mais n’en a pas fait le centre de ses études qui tournaient plutôt entre biologie, environnement et génie des procédés. |
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+ | Développeur autodidacte en Python/ | ||
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+ | Depuis, il a rejoint le CNRS dans le domaine du calcul scientifique hautes-performances et développe un cœur de calcul parallèle en C++ pour des applications biomédicales. | ||
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+ | Il organise fréquemment des formations ouvertes aux laboratoires | ||
Les ateliers C++ de Toulibre se déroulent le premier samedi de chaque mois dans les locaux du fablab Artilect, que nous remercions chaleureusement pour son accueil. | Les ateliers C++ de Toulibre se déroulent le premier samedi de chaque mois dans les locaux du fablab Artilect, que nous remercions chaleureusement pour son accueil. | ||
- | La présentation démarrera à 14 heures, mais **les passionnés de C++ pourront nous rejoindre dès 10 heures** | + | La présentation démarrera à 14 heures, mais les passionnés de C++ pourront nous rejoindre dès 12 heures |
La participation est gratuite et ouverte. N’hésitez pas à entrer et à découvrir le lieu. :) | La participation est gratuite et ouverte. N’hésitez pas à entrer et à découvrir le lieu. :) | ||
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Les ateliers se dérouleront dans les locaux du fablab [[https:// | Les ateliers se dérouleront dans les locaux du fablab [[https:// | ||
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